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UL Solutions

3DMark Solar Bay Extreme

レイトレーシング(光の反射・影・透明感を本物に近く描く技術)を多く使うゲーム風の映像を、2560×1440 で描くテスト。

高いほど速い

図で見る

このテストが、実際にどんな作業をしているのか。

  1. 映り込みも計算

    ① 光の反射まで本物らしく描く

    水面や窓ガラスへの映り込み、やわらかい影などを「レイトレーシング」という方法で描きます。とても重い処理です。

  2. 30fpsカクカク60fpsなめらか1秒

    ② 1秒に何コマ描けたか数える

    パラパラ漫画のように、1秒に何枚の絵を描けたか(fps)を数えます。このテストの場面で、高い数字ほど映像を細かく更新できます。

具体的に試す作業

  • 反射・影・透明表現をレイトレーシングで描く
  • 1秒あたりのコマ数(fps)を平均

この数字でわかること

このテストの3D映像を、1秒に何コマ描けるか。ゲームのような場面でのGPUの描画性能を比べられます。

読み方の例

30fps は1秒に30コマ、60fps は1秒に60コマ。このテストの場面で、60fps は2倍のコマ数を描いています。

1秒間に描けたコマ数(fps)です。高いほど、このテストの映像をなめらかに描けています。

こんな人は、ここを見て

  • 最新ゲームを高画質で遊びたい人Steel Nomad Light とあわせて、両方高いものを。

fps はこのテストの場面で描けたコマ数です。遊びたいゲームの対応OSも確認し、そのゲームの数字があればあわせて選びましょう。

この数字を使っている「目的で選ぶ」

このテストで選ぶなら

パソコン本体の目安価格とあわせて選びました。

全チップの順位

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