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数字の解説

それぞれの数字が、実際にどんな作業をして速さを測っているのか。図と、どんな人が見るとよいかをまとめました。

ベンチマークって、何?

写真を加工する、3Dの絵を描く、動画を書き出す。同じ作業をいろいろなチップにさせて、速さを点数や時間で比べる試験です。まず、やりたいことに近いテストを見てください。

CPU:作業を進める司令塔
文書の処理、アプリの計算、プログラムの組み立てなどを担当します。普段の操作や、重い計算の力を見るときの数字です。
GPU:画像や大量の計算が得意
ゲームの映像、3Dの絵、写真・動画のエフェクトなどを担当します。Appleシリコンは1つのチップにCPUとGPUが入っています。
コア:CPUの中の作業員
シングルコアは1人で進める力。マルチコアは複数の作業員で手分けする力です。作業によって、どちらの速さが効くかが変わります。
レンダリング:3Dを1枚の絵にする
立体の形・質感・照明から、完成した画像を計算します。CinebenchやBlenderは、この描く力を測ります。
AIの推論:学習済みAIに答えてもらう
写真に写っている物を見分けたり、文章を分類・翻訳したりする処理です。Geekbench AIは、手元のチップでこの処理を動かす力を測ります。
アプリのテスト:使うソフトを動かす
PugetBenchは、PhotoshopやPremiere Proなどを実際に動かします。使うソフトが決まっていれば、そのアプリの点数から選びましょう。
点数

高いほど速い。複数の作業をまとめた数字なので、同じテストのグラフで比べます。

秒数

短いほど速い。60秒より30秒なら、そのテストの待ち時間は半分です。

fps

1秒に描けたコマ数。60fpsなら1秒に60コマ。高いほどなめらかです。

CPU

普段の操作・書き出し・ビルドなど、CPUの速さ

1コアだけ1つずつ順番にPrimate LabsGeekbench 6 シングルコア身近な作業をまねた短い処理を、CPUの1コアだけで次々にこなすテスト。アプリの起動や Web の閲覧など、普段の操作のキビキビ感にいちばん近い数字です。高いほど速い26チップ全コアでみんなで同時にPrimate LabsGeekbench 6 マルチコアシングルコアと同じ処理を、すべてのコアで分担してこなすテスト。コアが多く、たくさん同時に動かせるチップほど高くなります。高いほど速い26チップ1コアだけ1マスずつ描くMaxonCinebench 2026 シングルCinema 4D の描画エンジン Redshift で、用意された3DシーンをCPUの1コアで描くテスト。高いほど速い4チップ完成MaxonCinebench 2026 マルチ用意された3Dシーンを、CPUの全コアで繰り返し描くテスト。連続して重い計算をする力を見ます。高いほど速い18チップ1コアだけ1つずつ順番にPrimate LabsGeekbench 7 シングルコア写真・文書の処理に加え、動画や音声、ゲームの物理計算を1コアで実行するテスト。高いほど速い6チップ全コアでみんなで同時にPrimate LabsGeekbench 7 マルチコア写真・文書の処理に加え、動画や音声、ゲームの物理計算を複数のコアで分担するテスト。高いほど速い6チップ1コアだけ1マスずつ描くMaxonCinebench 2024 シングルCinema 4D の描画エンジン Redshift で、用意された3DシーンをCPUの1コアで描くテスト。高いほど速い5チップ全コアでたくさんのマスを同時に描くMaxonCinebench 2024 マルチRedshift で用意された3Dシーンを、CPUの全コアで描くテスト。高いほど速い5チップ16回128回1024回重ねるほど、きれいになる1分間に重ねられた回数 = スコアBlender FoundationBlender CPUBlender の公式ベンチマークで、用意された3つの場面をCPUで描くテスト。1分あたりの光の計算量を点数にします。高いほど速い8チップ

GPU

3D・映像処理・ゲームなど、グラフィックスの速さ

16回128回1024回重ねるほど、きれいになる1分間に重ねられた回数 = スコアBlender FoundationBlender GPUBlender の公式ベンチマークで、用意された3つの場面をGPUで描くテスト。3DCGの最終画像を書き出す力を比べます。高いほど速い19チップPrimate LabsGeekbench 6 GPUGPU に写真加工、顔の検出、粒子の計算などをさせ、その速さをまとめるテスト。高いほど速い43チップPrimate LabsGeekbench 7 GPUGPU に動画の背景ぼかし、画像の拡大、色調整、光や流体の計算などをさせるテスト。高いほど速い6チップPrimate LabsGeekbench 5 GPUGeekbench の古い版(5)の GPU テスト。古いチップとの比較用です。高いほど速い3チップ30fpsカクカク60fpsなめらか1秒UL Solutions3DMark Steel Nomad Lightゲームのような3D映像を描き、1秒に何コマ描けたか(fps)を測るテスト。レイトレーシングは使わない、軽めの版です。Windows・Mac・スマホで同じ映像を使います。高いほど速い20チップ30fpsカクカク60fpsなめらか1秒UL Solutions3DMark Solar Bay Extremeレイトレーシング(光の反射・影・透明感を本物に近く描く技術)を多く使うゲーム風の映像を、2560×1440 で描くテスト。高いほど速い12チップ完成完成までの時間を測るBlender Foundation(ソフト)Blender Party TugBlender で「Party Tug」という3Dシーンを1枚描き上げるまでの時間。点数ではなく実際の秒数なので、短いほど速いです。時間が短いほど速い16チップ完成Blender Foundation(ソフト)Blender SwampBlender で「Swamp」という3Dシーンを描き終えるまでの時間を測るテスト。時間が短いほど速い11チップ

AI

AIモデルを手元で動かす速さ

アプリ

実際のアプリでの速さ

書き出し中…MP4ここの待ち時間が短いほど高得点Puget SystemsPremiere ProAdobe Premiere Pro を実際に動かし、動画の再生・書き出し・エフェクト処理の速さを点数にするテスト。高いほど速い15チップ書き出し中…MP4ここの待ち時間が短いほど高得点Puget SystemsDaVinci ResolveDaVinci Resolve を実際に動かし、動画の読み書き・色の調整・エフェクト・AI 機能の速さを点数にするテスト。高いほど速い16チップJPGJPGJPGJPGJPGJPG何百枚もまとめてPuget SystemsPhotoshopAdobe Photoshop を実際に動かし、写真の読み込み・フィルター・保存などの速さを点数にするテスト。高いほど速い18チップJPGJPGJPGJPGJPGJPG何百枚もまとめてPuget SystemsLightroom ClassicAdobe Lightroom Classic を実際に動かし、RAW写真の取り込み・プレビュー作成・一括書き出しを点数にするテスト。高いほど速い5チップ書き出し中…MP4ここの待ち時間が短いほど高得点Puget SystemsAfter EffectsAdobe After Effects を実際に動かし、モーショングラフィックスのプレビューと書き出しの速さを点数にするテスト。高いほど速い9チップやること追加BrowserBench(Apple・Google・Mozilla など)Speedometer 3.1Web ブラウザで、よくある Web アプリの操作(入力・一覧の更新・グラフ表示など)を次々に行い、反応の速さを点数にするテスト。高いほど速い17チップアプリができるまでの秒数Apple(ソフト)Xcode ビルドMac の開発ソフト Xcode で、用意されたアプリのプロジェクトをビルド(組み立て)し終えるまでの時間を測るテスト。時間が短いほど速い10チップ+1 トラックApple(ソフト)Logic Pro トラック数音楽制作ソフト Logic Pro で、音源やエフェクトを入れたトラックを同時に何本まで鳴らせるかを数えるテスト。多いほど良い12チップ